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Game Archive
PlayStation Homeベータテスト終了
- 2008年12月11日 20:20
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赤魔道士 AF1
- 2008年10月24日 16:42
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なんかFFブログになりつつ、あるグラフィティです。
12月からは通常情報(?)を発信していいこうと思ってますが、まぁ、このところゲーム漬けな毎日なので、FFの日記でもお伝えします。
来月末で活動を休止するということを決めてからバタバタしつつ、駆け足気味でレベルを上げ、とうとう
赤魔道士がレベル55になったので、AF集めに入りました。
まぁ、正直なところAFなんてどーでもいいやって思ってたんだけど、一度あの赤い服を着てみたいという気持ちもレベルを上げているうちに湧き上がってきたもので...w
で、今回行ったのはAF1です。
場所はダボイ。 バグちんにお手伝いしていただきました。(モ・サポ踊)
NMを一体やっつけて、貯蔵庫の鍵をゲットして穴にさす的なイベントなのですが... これがまたダボイの奥はかなり危険で、苦労しました。(75でも絡んできます)
穴がないのないの。
結局、途中で修道窟をくぐった奥のオーク(頭の上にいたので気づかなかった)に絡まれ、一度死亡。
時間も遅かったのであきらめかけていたんだけど、バグちんがレイズ持ちな方に声をかけてくれて、どーにか蘇生。
衰弱の間も、穴を探しまくってくれて、見つけた場所は、その修道窟の奥。
いやぁ、苦労しました。
AFってこんなに大変だったっけか?などと、数年ぶりに受ける2ジョブ目のAFに驚きを隠せないのでした...。
これからまた大変そうだ...。
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【FF11】赤 37→41
- 2008年10月 8日 06:18
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今持っているジョブで75に近く、現在重宝されるジョブったら赤ぐらいなので、だちょのアドバイスも間違いない。
ただただ赤というジョブが中途半端で面白味に欠けるから腰が重く、37にした時も黒ソロはサポ赤以外考えられないという追い込まれた状態で仕方無く上げたのであった。
そんな背景の中で、久し振りに玉だし希望をしたら声が掛った。
狩場は過去の東ロンフォール。
カンパニエ台から東南の壁沿いにある衝立で囲まれているエリアだ。
ここにはコリブリファンタジーと行って良いほど、コリブリが集まっていてアトルガンのコリブリとは違い魔法は反さないし、リンクもしない良い子というのがリーダーのオススメポイント。
狩り始めると、なる程ウマイ。
コルセアさんのロールのお陰もあって、戦闘効率が上がって、何度も6チェがでる程。
僕は弱体+白的な動きでMPカスカス状態で頑張り、その甲斐もあってコンバート、リフレシュを覚える41まで着ました。
これで、赤魔もモテ期到来だなw
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ボクのヴァナディールはあと2ヶ月。
- 2008年10月 5日 13:29
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近々の人にはお知らせしたので、ブログも開放に向かって情報発信。
あと2ヶ月。
ということで、色々勉強させられ、面白くなりつつあるファイナルファンタジー11ですが、開始当初から目標においていた闇王討伐を行います。
はい、一応ボクのヴァナディールでの冒険は一区切りとなります。
最後の敵といっても、今のレベルからしたらホントたいしたことのないボスですし、サクッと終わっちゃうんだけどねw
まだミクシィにてトピはたてていないのですが、いいオンラインパーティーになればなぁと思っております。
正直、ナイズルとかアサルトとか戦績BCとかやり残した感が激しくあるのですが、まぁ、一度決めたら止まらないってのがボクの性格なので、一段落おくことにします。
なぜ決意したのかというと、先月行われたオフ会も成功に終わったし、その後に続くトピックでの情報交換、リンクシェル内の活気など見ていて「あぁ、オレの仕事おわったな」って感が大きくあり、ゲーム自信、ボクの中では終わってしまっていることに気付いたからです。
もちろん、多くのオンラインゲームはサービス終了まで終わりがありません。
終わりは自分自身で決めることとなります。
自分自身の気持ちと、次へ行きたいという気持ちが重なった今こそ、良い引き際だと判断しました。
お世話になった方々がたくさんいますが、周りを凍らせるぐらいのつまらねーダジャレを思い出しつつ、これからも仲良くしてやってください。
さて、ゲーム終了に近づいたことによって、他の事を色々とはじめようと思います。
グラフィティのなかがわとしての活動再開。
自分にとって喜ばしいことです。
当面はブログにてアンテナでキャッチしたモノを随時お知らせしていきますが、なにか一つのモノがそこに出来たらいいなぁと思ってます。
写真、イラスト、動画、ラジオ、音楽、そしてデザイン。
ボクの周りは刺激がイッパイです。
またその刺激を受けつつ、成長できれば嬉しいですね。
では、取り急ぎお知らせまで。
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2008ケルベロスサーバーオフ会の準備をしてます。

周りからそろそろとの声もあり、ミクシィ内のボクが管理させていただいているコミュニティ【ケルベロスユーザーの集い】でのオフ会を9月に行うことになりました。
これはオンラインゲームであるファイナルファンタジーXIのコミュニティであり、その中のケルベロスと呼ばれるサーバーの人たちの集まりなんです。
前回、そのコミュニティで行ったオフ会が2年前の9月23日。
あーっというまに2年って月日が流れて今日に至っている状態です。
ボクは数年ぶりにオフ会の幹事をやることとなりました。
そこで、参加者を集うに当たって、ボクは今まで経験したものを出来るだけプロモーションに応用していこうと思いました。ラジオ、ビデオ、そしてコミュニティでのコミュニケーション。
人を集めるのが最終目標って訳じゃないのですが、人が集まらないと始まらないってことで、前回の十数人というのが、とりあえずの目標でした。
----ここから話はそれますが...
オンラインゲームのオフ会ということで、考え方は様々。
オフ会に対する考え方は育ってきた年代にも寄り変わってきます。
僕たちの(35over)年代はおおかた、人と人が繋がるモノと思ってネットワークに接していますが、年齢が若くなればなるほど、ネットワークの向こうの人との繋がりが恐くなるようです。
もちろん、ネットワークゲームということでゲームの中の世界を操っている人が出てくるのはチョット違和感があるかもしれません。そして顔と名前を晒してしまうオフ会に抵抗を覚えるかもしれません。
某ちゃんねるのネトゲ実況とかみて育っちゃうと、やっぱ考え方が変わりますよね。
馴れ合いでない世界ばかり見ていると、大切なモノがみえなくなって、心を閉ざしがちになっちゃうんですよね。
でも、ネットワークの向こうには必ず人が居て、その人同士が何かしらの嗜好みたいなもので繋がっていると思うのです。
ボクは今までに部屋にライブカメラを設置し、24時間ネットワーク上で映像を公開していたり、ちょっとした変わり者だと言うことは分かっているのですが、たぶん、みんなの中にも人と人が結びついてコソのネットワークって考え方があると思うんですよね。
だからボクはネットワーゲームひとつとっても、それはゲームだけでなく、コミュニケーションツールだと思って楽しんでいます。
実社会でのコミュニケーションも難しいのですが、オンライン上だけでは不透明な部分が多く、さらに相手の気持ちを察することが難しくなります。
話はそれてしまったのですが、このコミュニケーションを円滑にするのが、ボクの考える今回のオフ会のテーマなのです。だから、出来るだけ多くの人と接してもらって、出来るだけ多く会話して欲しいのです。
いきなりリアルワールドでコミュニケーションを取れと言われても困るかと思い、ビンゴゲームなんかも取り入れました。
堅い話になるとレクリエーションみたいなもんですが、やっぱり人と人が接してはじめて分かる道徳観とか... いままで忘れていたモノを思い出してくれたらいいな。
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コットンシリーズ完結
- 2008年5月26日 01:05
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カンスト(カウントストップ)
- 2008年5月17日 07:37
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ロストプラネット
- 2008年3月 1日 13:33
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特に面白いって訳じゃないけど、なんだかライブプレイをやってしまうゲーム。
この度(オレ的には知らぬ間に)プレイステーション3用にも発売されたらしく、早速買ってきました。
で、このロスプラ、今回で3本目です。
一つのゲームで3本も買うとは我ながらアホです。
こうなった経緯は、このゲームが理由は好きというだけじゃなく、納得いかない部分があったからなんですけどね。
Xboxでは、手榴弾のような爆発物で見事にフリーズする(事がある)ので、どーにも我慢できなかった。ゲーム的には好きなので、xboxをもう一台買っちゃおうかぐらいに考えていたんだけど、そうしている間にPC版が発売。PC版を手にしたものの、コントローラーに納得がいかず放置。だって、正直、このゲームってグラフィックがキレイになったからって感動するような作品じゃないんだもの...。
で、今回のPS3版となったわけです。
さすがに3ハードに開発されているだけに、移植精度はバッチリ。
操作性も申し分ないし、追加コンテンツもあらかじめ入っているって事でうれしさ満載ですw
もぉーね、この雪の中の戦闘って病みつきw
オンラインのサーバーは各ハードとも区分けされてます。
そらとーぜんのことで、レベル差が出ちゃうと耐久性とかかなり差が出るからね。
(といっても、すでにレベル差が激しいけど...)
ただ悲しいのはxboxではボイスが基本にあったんだけど、PS3はホント好きな人しかヘッドセットなんて持ってないので、ボイスで楽しめないって事ですね。
「右に狙撃手がいる!!」とか警告出して遊ぶのが楽しんだけどねw
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本日12時、モンスターハンターフロンティアβテスター募集
- 2007年1月12日 00:43
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1月12日正午から第一回クローズドβテスト用モニター5000名が募集されます。
多数の場合は抽選 。
テスト期間は2月1日〜15日
1月12日より会員登録が開始される総合コミュニケーション無料ポータルサイト「ダレット(daletto)」への会員登録が必要とのこと。
主にゲーム中心ですがニュースの配信などのサービスも行いアバターを作成して着せ替えをしたり買い物やゲームが可能になるようです。
んでもって、早速ファミ通が動画を掲載!!!
カプコン『モンスターハンターフロンティアオンライン』PV
いやぁ、PCでモンハンが出来るなんてシアワセ。
ハンターが集うロビーだけでウヒャウヒャです。
お目当ては森のアイドル「イャンクック」!
アイルーやらプーギーをカワイイとか言ってちゃ、いけませんぜ!
βテスターに当たらないかなぁ…。
というか、当たれっ!!
当たったら金かかるけどガンナーで遊ぼうっとw
(皆、応募するなよ!wwww)
スペック的には…エイジオブエンパイアIIIがグリグリ動くマシンだから大丈夫だよな?
期待して待つことにすんべw
■ モンスターハンターフロンティアオンライン公式ページ
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ガンダム オペレーショントロイ[OPERATION:TROY]
- 2006年12月20日 00:39
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この冬、XBOX360で発売予定だった(?)オペレーショントロイ。
非常に楽しみなんだけど、発売まだかなーーぁーー!!
動きも良さそうだし、FPSだしで欲しい要素満載なんだよねぇ。
PS3みたいなクソゲーにならないように大事に仕上げて欲しいけど、開発中止とかはやめてね…。(´・ω・`)
ザクかっこえーーーっっw
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PLAYSTATIPN 3がやってきたw
- 2006年12月16日 12:17
- Game

ラッキーな事に11月中にはお家に転がり込んできた(というか衝動買い)してしまったPLAYSTAION 3。
ボクが入手したのは20GBモデル。
各部屋にLANポートつけているから無線LANの必要性が無いし、HDDは取り替えればいい。
なによりも60GBモデルの主張するシルバーラインがチョットイマイチ。
スペーシーかつモダンな造形にスパルタンなカラーリングはいらないのです。
PLAYSTAION3の造形は十分、オブジェとしての素晴らしさがあるんですよね。
とまぁ、外観のこだわりを書いてみましたが、なかのハードやソフトウエアに関してもPLAYSTATION3は価格以上の素晴らしさを持ってますよ。
なんというか、XBOX360のようなチープさが無く、全てに渡ってゴージャス。
シンプルなクロスバーメディアにオーケストラ(弦楽器)の重厚な調律でAの音。
Bluetooothでやりとりされるコントローラ。(赤外線時代のようにコントローラの向きを気にすることなく、ワイアレスコントロールができる)
USBでの充電。
HDMIケーブル1本でハイデフ画像(出力対応解像度は480i/480p/720p/1080i/1080p)とマルチチャンネル(5.1、7.1)でのリニアPCMサウンド。
なんか、夢のように新しい規格満載なマシンです。
XBOX360のようなファンの騒音は少なく、気にならない程度。
Blu-rayディスクでも感動できるし、すごいテクノロジーをなにげにつかっているところに、ゲームの枠を超えようとしていた姿勢が見え隠れしますね。(センターマシンにしようとは思わないけどwww)
ふふふ、素敵すぎ。
ゲームがそんなに好きじゃない自分としては、ローンチがどうのこうのってより、PLAYSTATIONで写真を見たり、音楽聞いたり、動画見たり、ゲームをダウンロードしたり、BDディスクを楽しむだけで最高なのであります。ヽ(´ー`)ノ
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イース・オリジン/日本ファルコム
- 2006年11月23日 21:33
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日本のPCゲームメーカーの老舗ファルコムが送るイースシリーズの最新作「イース・オリジン」。
…なんだけど、イースってまだ続いてたのねw
初代が発売されたのは1987年なので、もう20年も経とうとしている。
(そりゃ、歳とるわw)
あのとき熱烈に興奮しながらプレイしたイースIそしてII。
いまでもIIのオープニングムービーをみるだけで、ワクワクする。
Iのラストボスであるダルク・ファクトを撃砕した主人公アドルが、6冊のイースの書の力により、光と化して天空へ翔び、天空の国イースへと導かれる。
この時のサウンドったら最高だったなぁ…。
今回のオリジンの舞台はそのI・IIと同じらしい。
主人公はアドルじゃないのに同じ舞台。
ボスまで過去のボスが出てくるからちょっと期待しちゃうじゃないの。
(先行でみられるムービーも最高です)
んでも、僕はイースVIの難易度にぶっ飛び挫折した人間なので、今回は買わないかも。
てか、この年になるとアクションRPGって厳しいのよねぇ…。
だれか、目の前でプレイしてくれないかなぁ。
変な話、みているだけで楽しいのがイースだったりします。
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ガリスン初勝利
- 2006年8月 5日 11:04
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Kさんから靭皮紙を譲ってもらって、モグ金庫がパンパン。
さらにまだネビムがゴロゴロしているので、仕方なしに紙兵作り。
ジュノでっせっせと作っては出品していたんだけど、とうとう黒インクの在庫がなくなったので、ウィンダスへ黒インクを作りに行くことに。
せっせと小金作りのために合成に励んでいたのですが、ビールも飲み終わり眠気が襲ってきた頃、偶然というか、たまたまLSが催しているイベントがウィンダスで行われていてガリスンに突入するとのこと。
「こんばんわんこー ヽ(´ー`)ノ」
と挨拶されたにもかかわらず、普通に発言しはじめたら「こんばんわ」の嵐。
「うおー!ヴァナディールのプリンスがログインしたというのに、なぜ気づかないっ!!」と叫んだことから、呼び名はプリンスへ。そして「プリちゃん」、「王子」「玉子」へと変化し、もう原形をとどめていない状態へ。
こんな事もあったので、しばらくは眠気も飛んでいたんだけど、サルタバルタのOPでLSメンを待っていたらスゴイ眠気が…。
チョット横になるつもりが30分ぐらい寝ていたみたいです。
デスクの横にソファがあるのは反則ですね。
すぐにスヤスヤいけちゃいますから…。
で、ボクを起こすためにあたらゆるcallを使ってもらったらしく、コントローラーをデスクにおいていたので、その振動がうるさくて起きたのでしたw
ログを見るとまぁ、色々と…w
危なく寝落ちするところだったぜw
で、ガリスン。
初めてLSの人間が同じ場所に12人揃いました。
記念のスクリーンショットを撮影。
そしてバトル。
1陣、2陣でTPを温存、あとでぶつけるという作戦。
ボクはケアルと弱体系しか撃ってなかったんだけどねw
結果、見事勝利!
ガリスンで初めて勝ったわ。。
起きてて(起こされて)良かったなと思ったのでした。
てか寝ぼけていて、ろくに会話できなかったけどね…。
みんな夜に強いなぁ…。
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夏の金魚すくい
- 2006年8月 3日 09:55
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今年もこの季節が来ました。
金魚すくいです。
思えば過去に、ここで色々な出会いがあったものです。
ベリさんとの出会いも金魚すくいの場だったような…。
そして今回も、関西なまりのへんなミスラからポイとお椀をもらってチャレンジ。
すっかりコツを忘れてしまったんですが、適当に「すくえそうだ!」のログのあとでクリックすると取れたりするもんです。
金魚、黒出目金、らんちゅうが取れるんですが、らんちゅうはあまり取れないこともあり、取ったときには周りの金魚すくいをしている人(もちろん他人だし、外人もいる)から拍手をもらったりします。
こんなかんじで、金魚すくいって、なんかよく分からない一体感がうまれるんですよね。ボクも他の人がらんちゅうを取った際には拍手しましたし、アイテムがイッパイで意にそぐわずリリースした人には慰めたりしました。
ここらへん、言葉が通じなくてもコミュニケーションが取れるのは面白いですよね。
片言の英語で盛り上がれるし。
そんなこんなで80ポイント貯めて、ミスラからもらった物は「金魚水セット」。
なんじゃこりゃ?と思ったら、これで金魚鉢が作れるらしいです。
モグハウスの金庫に余裕がないんだけど、収納1かついているからイーブンか。
Graさんなら作れるんじゃない?って言われたから時間見て作ろうかと思ったけど、レシピ見てびっくり。
光クリ: 金魚水セット、ブロンズインゴ、ラワン材、金魚、出目金魚、クロウラーの石、ガラス板、ジーグリンデパテ
必要スキル:メイン木工10、サブ鍛治4、練金7
げ、サブスキル二つですか…しかも鍛冶かよ。
ボク、鍛冶は上げてません…。
しかもガラス版とシーリングパテが自作できそうもないし…。
こまったもんだ…。
これも何かの縁だから、時間見て鍛冶上げて作ってみようかな…。
銘入り用の光クリで誰かにプレゼントしてもイイかもねw
銘入りって作ったことないしなw
さて、いつ作るやら…。ヽ(´A`)ノ
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