2006年 6月 9日 金曜日
復活の狼煙(のろし)を上げてみる

久しぶりに更新。
改めて工事中のこのブログを見ると、記事が表示されていないじゃないですか…。
MTの設定もろくにしなかったのかぁ。
未だに新しいデザインを考えてないのです。
ブログって、ドコモ同じデザインになりがち。
同じような事では決してボクのブログは面白いわけはないのです。
だって、言葉ヘタだし、文章なんて読ませるほどの物は絶対書けないし…。
ということで、ブログつながりのYoshiさんからの要望もあって「ブログらしくないブログ」を模索していたのですが…これがなかなか難しい。
FlashのスキンでMTコントロールをと簡単に思った物は良いけど、ボクってFlashの経験はホント乏しくって、Flashのインタフェースデザインとなると皆無。
どうやって動くと利用者にとってわかりやすいインタフェースとなるのだかとか、どのような仕組みが直感的なのかとか、インタフェースに関してWebのレイアウト概念をすっ飛ばした発想まで到達しないんです。
そこら辺を面白くかつ、わかりやすく提供するってのが、ホントに難しい。
トライアンドエラーの精神でやらなくては分からないことなんだけど、情け無いことに一から覚えることに腰が重い年になってしまいまして…。(;´∀`)・・・
ということで、中間を狙っていくことに決めました。
中間目標の設定ですよヽ(´ー`)ノ
今までのブログデザインを1として次のレイアウトしに縛られないデザインを2とします。そこで1.5を狙って、形を変えていきたいと思います。
これが仕事だと枠をきっちり計算した上でやらないと後々ソースが生かせないデザインとなってしまう(仕事じゃなくてもブロックレイアウトは全部そうか…)のだけれど、今回はそんなこと関係なし。
自分を追い込むことを止めました。
いつまでも高いハードルの前で首をひねっていても飛べませんからね (´ー`)
というわけで、ボチボチ本体の総合ブログとしてグラフィティは再始動します。
どうやって肉が付いて、そして削がれていくか…そこら辺も含めて楽しんでもらえればと思います…。
(情け無い…でもそれがボクのグラフィティライフだったりします。ありのままをストレートに表現していろんな物にインスパイアされながら成長して行ければいいな。)

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